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lol10.18版本英雄更新了什麽 英雄聯盟10.18版本英雄調整改動內容

时间:2025-11-02 04:54:38 来源:网络整理编辑:喇西塔吉於微

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lol10.18版本英雄更新了什麽?英雄聯盟10.18版本在2020年9月3日更新,在這個版本中有13個英雄改動,大家知道具體的改動內容嗎?不清楚的朋友,下麵99單機網小編為大家帶來了英雄聯盟10.1

lol10.18版本英雄更新了什麽?英雄聯盟10.18版本在2020年9月3日更新,在這個版本中有13個英雄改動,大家知道具體的改動內容嗎?不清楚的朋友,下麵99單機網小編為大家帶來了英雄聯盟10.18版本英雄調整改動內容,一起來看看吧。

英雄聯盟10.18版本英雄調整改動內容

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九尾妖狐 阿狸

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Q技能的被動效果轉移到了被動技能上,這意味著阿狸任意技能都可能有治療效果了。現在,W技能獲得額外移動速度,對低生命值小兵造成200%傷害,且會優先瞄準低生命值小兵

隨著時間的過去,阿狸的身份標識與玩法已經變得有些讓人摸不清頭腦,也不再如《英雄聯盟》團隊預期那樣極具魅力了。《英雄聯盟》團隊對於阿狸的機製進行了一些改動,尤其是她的W技能,目的是突顯阿狸的身份標識:一個能夠在戰鬥中進行拉扯且隨時都在尋找完美的進攻時機的法師。除此之外,《英雄聯盟》團隊還把Q技能的【攝魂奪魄】效果轉移到了被動技能上,讓阿狸有更多機會觸發治療效果,以更加激進地換血。

總而言之,現在的阿狸應該能打出更多的連招、並且有更多機會秀操作了。

基礎屬性

生命值回複:6.5 ⇒ 5.5

被動技能 – 瓦斯塔亞的優雅

【新增】阿狸的技能每命中一名敵方英雄,都會給予阿狸一層【攝魂奪魄】層數,每個技能最多獲得3層,總計最多存儲9層。當阿狸擁有9層【攝魂奪魄】層數時,阿狸的下一個技能將會消耗這些層數,該技能每命中一名敵人,都會治療阿狸 3/5/9/18 (在1/6/11/16層時) (+0.09法術強度)生命值

【已移除】每當阿狸在1.5秒內對一個英雄造成了2次技能命中,她不再會暫時獲得移動速度加成。

Q – 欺詐寶珠

【已移除】【攝魂奪魄】現在是她的被動技能

W - 妖異狐火

【新增】現在,在施放技能之後,阿狸會獲得40%逐漸衰減的移動速度提升,持續1.5秒

【新增】現在,該技能對生命值低於20%的小兵造成200%傷害

【已更新】現在,狐火的目標鎖定優先級如下:被魅惑的英雄>英雄>可以被妖異狐火擊殺的低生命值小兵>其他目標

冷卻時間:9/8/7/6/5秒 ⇒ 10/9/8/7/6秒

消耗:40法力值 ⇒ 55法力值

寒冰射手 艾希

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基礎攻擊力降低。

作為當下職業賽場當之無愧的射手一姐,毫無疑問,《英雄聯盟》團隊將略微凍結她的一些威力。

基礎屬性

攻擊力:61 ⇒ 59

Q – 射手的專注

BUG修複:【盧安娜的颶風】被動效果【風怒】的傷害將正確地繼承更高等級Q技能的傷害與特效了

視覺特效BUG修複:現在,激活【Q – 射手的專注】之後,【盧安娜的颶風】射出的額外箭矢將正確地使用對應皮膚的視覺特效了。

正義巨像 加裏奧

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Q技能基礎傷害降低。

加裏奧的Q技能使其能輕鬆安全地清線,因此《英雄聯盟》團隊降低了該技能的傷害,這樣加裏奧在進行全圖支援之前就需要更多的時間提前整理兵線了。

Q – 戰爭罡風

基礎傷害:80/115/150/185/220 ⇒ 70/105/140/175/210

德瑪西亞皇子 嘉文四世

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Q技能基礎傷害提升。

在遊戲前期給予嘉文四世一些幫助,使之能夠跟上當前野區的節奏。

Q – 巨龍撞擊

基礎傷害:80/120/160/200/240 ⇒ 90/130/170/210/250

正義天使 凱爾

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Q技能法力值返還效果被移除。W技能消耗提升。E技能法力值消耗移除;彈體速度提升。

正在圍繞凱爾的法力值管理進行一些清晰性上的改善:通過移除E技能的法力值消耗,整體上緩解了凱爾對法力值的依賴。再配合上彈體速度的提升,《英雄聯盟》團隊希望凱爾在對現階段能有更好的表現,更容易與對手打得有來有回。

Q – 耀焰衝擊

【已移除】每命中一名敵方英雄時,不再返還50%的法力消耗。

W – 星界恩典

消耗:70/80/90/100/110法力值 ⇒ 90/100/110/120/130法力值

E – 星火符刃

消耗:50/55/60/65/70法力值 ⇒ 無消耗

彈體速度:2000 ⇒ 5000

深淵巨口 克格莫

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基礎生命值成長屬性和基礎護甲值成長屬性降低。

這個口吐酸液的毛毛蟲一直都在脫韁的邊緣反複試探,最終還是脫韁了。作為回應,《英雄聯盟》團隊降低了克格莫的防禦屬性,以強調其作為脆皮炮台的特征:口吐芬芳,但也容易被對手捏爆。

基礎屬性

成長生命值:90 ⇒ 85

成長護甲值:3.5 ⇒ 3.25

賞金獵人 厄運小姐

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基礎攻擊速度成長屬性提升。

正在增強這個專注前期的海盜射手的抓機會能力,因此《英雄聯盟》團隊回調了這個賽季之前的(10.10及10.13)一些削弱!

基礎屬性

成長攻擊速度:2.25% ⇒ 3%

W – 大步流星

最大額外移動速度提升:50/60/70/80/90 ⇒ 55/65/75/85/95

機械先驅 蘭博

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Q技能總傷害提升。

《英雄聯盟》團隊正在通過給蘭博一個更高的起點來提升他的熱度,以期望他能夠在職業賽場上,被注重前期的隊伍所選擇。

Q – 縱火盛宴

總傷害:175/210/245/280/315 ⇒ 180/220/260/300/340

腕豪 瑟提

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被動技能右拳的額外傷害隨額外攻擊力而提升。現在,Q技能基於目標最大生命值的額外傷害不再隨等級而改變,與此同時,基於總攻擊力的額外傷害加成隨技能等級而變化。

瑟提總能用自己的拳頭敲開職業賽場的大門,因為瑟提不需要很多經濟就能很肉並且有很強的功能性。鑒於《英雄聯盟》團隊之前對於基礎屬性的削弱並沒有起到明顯效果,《英雄聯盟》團隊將再砍一刀。為了讓玩家們出更多的輸出裝,《英雄聯盟》團隊調整了瑟提的傷害加成機製。《英雄聯盟》團隊會持續觀察瑟提,並在世界賽之後決定是否對其繼續調整。

被動技能 – 沙場豪情

右拳額外傷害:0.15總攻擊力 ⇒ 0.5額外攻擊力

Q – 屈人之威

額外傷害:10/20/30/40/50 (+1/2/3/4/5%目標最大生命值) (每100總攻擊力+0.01) ⇒ 10/20/30/40/50 (+0.01目標最大生命值) (每100總攻擊力+1/1.5/2/2.5/3%)

暮光之眼 慎

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被動技能護盾值降低。

10.15版本中對於慎的加強有點超出預期,因此進行適當回調。

被動技能 - 忍法!氣合盾

生命值:70-121 (在1-18級時) ⇒ 60-111 (在1-18級時)

龍血舞姬 希瓦娜

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魔龍形態下E技能的爆炸範圍提升;現在,魔龍形態下的技能視覺效果和技能範圍指示器將更加準確地顯示技能命中半徑;魔龍形態下地麵灼燒傷害速率加快。

在修理希瓦娜的小bug時,《英雄聯盟》團隊發掘到了一些更加深層次的問題。其結果就是《英雄聯盟》團隊對希瓦娜的技能清晰度進行了大幅修正,並調整了技能平衡性。

在過去,魔龍形態下希瓦娜的E技能傷害半徑隨技能等級而改變,但是這一效果並沒有準確地表現在視覺特效上,技能說明中也未提及。《英雄聯盟》團隊決定移除這一變動,因為一個英雄的重要技能的可識別性不應在一局遊戲內有明顯的改變。整體而言,這些改動是對法傷希瓦娜的削弱,對物傷希瓦娜的加強,也是對【E – 烈焰吐息】技能清晰度的提升。

E – 烈焰吐息

【已更新】魔龍形態下爆炸半徑:220/240/260/280/300 (以邊界為準) ⇒ 345 (以圓心為準) (對於大多數目標來說,以圓心為準345距離等同於以邊界為準280距離)

【已更新】現在,魔龍形態下的技能視覺效果和技能範圍指示器更加準確地顯示技能半徑

【已更新】魔龍形態下,當玩家嚐試在最近距離施放【E – 烈焰吐息】時,技能將不再施放於最遠距離

魔龍形態下地麵灼燒傷害速率:1 秒 ⇒ 0.5秒 (每秒提供的傷害不變)

【已更新】現在,在魔龍形態下,地麵灼燒傷害的響應更快了

瘟疫之源 圖奇

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E技能每層提供的傷害加成提升。降低了R技能的弩箭在命中敵人後的傷害衰減度。

圖奇好像被《英雄聯盟》團隊遺忘在下水道裏了,好在《英雄聯盟》團隊聽到了他磨爪子的聲音。《英雄聯盟》團隊將提升圖奇終極技能的強度以及E技能的傷害。現在,你可以感受這個技能了。

E – 毒性爆發

每層【死亡毒液】提供的額外傷害收益率:0.2法術強度 (最高1.2法術強度) ⇒ 0.333 法術強度 (最高2.0法術強度)

R – 火力全開

每命中一名敵人,弩箭的傷害衰減:較上一擊傷害 -20% (最低傷害40%) ⇒每命中一名敵人-10% (最低傷害60%)

德邦總管 趙信

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W技能刺擊傷害提升。

今時的趙信已不再如往日一般,在遊戲前期有很強的威脅性了,因此《英雄聯盟》團隊提高了趙信的清野能力與傷害值。

W – 風斬電刺

刺擊傷害:30/65/100/135/170 (+0.75攻擊力) ⇒ 40/75/110/145/180 (+0.80攻擊力)

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